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2025/12/18

プレスリリース

Game8の外部決済プラットフォーム「Game8 Store」、モバイル計測プラットフォーム「Adjust」との技術提携を発表
― 外部決済時代のマーケティング基盤を強化、アプリ外購買データと計測データの統合を実現 ―

株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役:沢村俊介、以下「ゲームエイト」)は、モバイルアプリ計測・分析プラットフォームを提供するAdjust(本社:独・ベルリン、CEO:アンドレイ・カザコフ、日本ゼネラルマネージャー:佐々直紀)と技術提携を行ったことをお知らせいたします。

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本提携により、ゲームエイトが運営する外部決済ストア「Game8 Store」において発生した購入データと、Adjustによるアプリユーザーの流入経路とアプリ内行動データを統合的に計測することが可能になります。

これにより、アプリ事業者はアプリ内外を横断したLTV(顧客生涯価値)分析や、マーケティング施策の効果測定を一元的に行うことができます。

■ 提携の背景

2025年以降、スマートフォンアプリ市場においては、いわゆる「スマホ新法」の施行を背景に、アプリ外での課金・決済手段の活用が現実的な選択肢として広がりつつあります。これにより、アプリ事業者は従来のプラットフォーム内課金に加え、より柔軟な販売・収益設計を行うことが可能になりました。

一方で、アプリ外で発生する購入データは、従来のモバイル計測SDKのみでは十分に取得・活用することが難しく、広告効果測定やユーザー単位でのLTV(顧客生涯価値)把握において、アプリ内外のデータが分断されるという課題がありました。

ゲームエイトは、こうした環境変化と課題を踏まえ、Adjustとの技術連携を通じて、外部決済環境においてもアプリ内と同水準の計測・分析が可能なマーケティング基盤の提供を進めてまいります。

■ 技術提携の概要

本技術提携では、Game8 Storeにおいて発生するアプリ外での購買データと、Adjustを通じて取得されるアプリ内の計測データを、安全かつ適切な形で連携し、統合的に活用できる仕組みを構築します。

アプリ外で発生した購買情報は、個人を特定しない形で取り扱われ、Adjust上の計測データと紐づけて分析することが可能となります。これにより、アプリ内外にまたがるユーザー行動や購買傾向を一元的に把握し、マーケティング施策の効果検証やLTV分析に活用できます。

本連携により、以下のような分析・活用が可能になります。

  • 広告経由で発生したアプリ外購買の計測および媒体別ROASの分析
  • Game8 Storeで購入したユーザーの継続率・復帰率の可視化
  • アプリ外キャンペーン施策の効果をAdjustの管理画面上で一元的に把握

adjust株式会社 日本ゼネラルマネージャー:佐々直紀
アプリ内広告やサブスクリプションに関連するベンダーの機能性向上や、パブリッシャーの収益性改善が進む中、アプリ外決済の解禁、ならびにそれを支えるベンダーエコシステムの進化により、アプリゲームの収益化は新たなフェーズに入っています。
ユーザーの期待に応えながら、国内トップクラスのゲーム総合情報サイトを通じて新たなユーザーを獲得し、開発者がより柔軟で持続可能なビジネスモデルを設計できる「Game8 Store」との連携によって、 アプリ事業者のグロースにさらに貢献できると確信しています。

株式会社ゲームエイト 代表取締役 :沢村俊介
Adjustは、モバイルアプリの計測・分析領域において、国内外で高い信頼と実績を持つプラットフォームです。
両社の共通するビジョンのもと、本提携を通じて、アプリ内外を横断した計測・分析環境を提供できることを大変心強く感じています。
今後もゲームエイトは、Adjust社との連携を通じて、アプリ事業者の皆さまが柔軟かつ持続的に成長できるマーケティング環境の構築に取り組んでまいります。

Adjustについて
Adjustは、デジタル広告やコネクテッドテレビ(CTV)、地上波テレビやQRコードまで、様々なキャンペーンのアプリインストール効果を計測し、その分析環境を提供することで、アプリの成長を目指す世界中のマーケターから信頼を得ています。急成長中のテック企業から、初めてアプリを立ち上げる実店舗を運営する企業まで、アプリマーケティングのあらゆるステージで顧客と連携しています。Adjustが提供する強力な計測・分析ソリューションから得られる可視性とインサイトが、マーケターがより優れた成果を達成できるようサポートします。
AdjustはAppLovin(アップラビン、NASDAQ:APP)のグループ会社です

株式会社ゲームエイトについて
「ゲームをもっと楽しくする、ゲームを通じて"楽しい"を共有する」という理念の元、2014年に創業。ゲーム総合情報サイトとして国内トップクラスの月間最大5億PV、4,200万UUの実績を持ち、ゲーム総合情報サイト以外にもインフルエンサーを活用したIP事業、グループ会社を通じたエンタメ向け総合決済サービス事業の他、デジタルを通じてゲーム業界を活性化するための諸事業を展開しています。